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Para jugar

Juega.

Con los animales de Guardianes de la Sabana. Elige otro libro cuando quieras.

El duelo

Juega tu primer duelo.

Tú llevas el león. Las reglas son las del libro, y la hoja de duelo se rellena como en el libro: debajo de las fichas tienes la guía.

León

Ataque 34 · Defensa 10 · Velocidad 7

112 de vida

Tigre de Bengala

Ataque 37 · Defensa 10 · Velocidad 3

135 de vida

Toca un animal para ver su ficha.

Antes de empezar

Dos jugadores, un animal cada uno. Tú llevas el león; el tigre lo juega la web.

La arena de duelo del libro, donde se apunta cada golpe
La arena de duelo, en la página 73 del libro: en cada golpe, se resta y se apunta la vida que queda.

Así se rellena la hoja

    A lápiz, como dice el libro: para borrar y volver a jugar.

    Preguntas

    Ponte a prueba.

    Ocho preguntas, una de cada libro. Toca cada carta para ver la respuesta.

    ¿Quién es el intruso?

    Adivinanzas

    Y para jugar

    Los juegos de los libros.

    En el libro se juegan con lápiz. Aquí, con el dedo.

    1 El laberinto

    2 Sopa de letras

    Doce animales de siete libros están escondidos aquí. Rodéalos: arrastra el dedo de la primera letra a la última. En la sopa no hay tildes.

      3 Crucigrama

      Doce animales de los ocho libros, con la pista que les escribió su libro.

        Y en cada libro, además: sus récords, el cuaderno de exploración e inventa tu animal.